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BooK11埃里阿多尔的保卫者升级说明 | ||||||||||||
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作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-11-1 11:40:00 |
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被清洁的消息,现在这个错误被纠正了。
● "Dwarfs in the Mine"任务现在将指引玩家进入到Isendeep矿区远端的矮人营地。 ● Isendeep任务"Bringing the Beasts to Bear",类别变更为小型护戒队任务。 ● Isendeep任务"Hold the Mine",将在矿区中部更新。 ● 在任务过程中Old Goldhead如果被带往Tirith Rhaw相反的方向,他将会责备玩家。 ● 以怪物玩家的身份杀死拖特蒙德不再会导致恐怖林的蜘蛛守卫失败。 工艺制造 ● 所有制造重击出来的、可装备的物品(包括珠宝、武器、装甲和盾牌),都将保留原有属性并加以增强。2-4工艺等级的物品进行了加强,以和同等级的任务奖励相平衡。(5级工艺等级物品已经很强,未做调整) ● 工艺等级晋升任务中给予的工艺配方,将不再显示工艺等级经验。 ● 修正了“跟踪农作物”技能存在的一个问题。所有可以追踪的农作物都将在同等距离上可见,修正了进入收割距离才显示在跟踪雷达上的问题。 ● 某些声望配方中所需的一些材料,由于没有制造配方,在游戏中无法获得,也就使得玩家无法利用该声望配方进行生产。这些缺失的材料配方,现在将自动添加到相应制造职业的已知配方中:珠宝1种、勘探1种、伐木2种。 ● 制造重击出来的物品,将嵌有制造者的名字。 ● 修正了一个会造成采矿或伐木后无法正常显示武器的错误。 ● 迷雾山银矿石增多(尤其在高山隘口附近)。 ● 制作材料“野猪肠”的掉落率过高,将下调。相应的,野猪肉、野猪胃的掉落率将增加。 ● 对7个工艺职业导师的贩卖物品做了修正。 厨师 ● 修正了“静静的炖肉”配方中的一处错误。此配方将不再需要“绿洋葱”,更正为“黄洋葱”。 ● 修正了“Improved Lute Strings of Minor Subtlety”的名称显示错误。 农夫 ● “夏尔甜草烟叶”的配方和种子,现在可以从初级农夫处购得。 珠宝匠 ● 修正了“闪光白金手镯”、“闪光白金耳环”和“炽光白金耳环”名称中的文字错误。 ● 修正了珠宝匠工艺面板中的文字错误。 ● 加入了新的巫师项链配方。 冶炼(护甲) ● 修正了使用“钢制护肩”、“矮人钢制护肩”、“精灵钢制护肩”配方制作时,重击产品和普通产品属性一致的错误。 ● 修正了“勇气之冠”配方名字显示中的文字错误。 ● 1级冶炼等级制作的工具(“铜制”和“高级铜制”)将变为装备绑定的物品。 ● 修正了声望物品“英雄之印”上的文字和语法错误。 冶炼和裁缝 ● 加入了超过400种新的矮人、精灵、西方皇族护甲配方。 学者 ● 用“铜盐”和“洋葱皮”制造的染料的描述写颠倒了。将在本次补丁中给予修正。 ● 一些学者材料进行了更新:“毁坏的第二纪遗物”和“撕破的工匠日志”的掉落率大大提高了。 裁缝 ● 修正了很多中级裁缝配方中的文字错误。 锻造 ● 盾刺的重击产品将会有新的名字,以方便与普通产品区别。 ● 2、3、4级锻造,每个配方能制造出来的盾刺数量下调。 木匠 ● 木匠制造吟游诗人乐器时的重击产品,现在带有“高雅”前缀。 ● 加入了新的吟游诗人乐器配方。 物品 ● “沉船上的水手”任务给予的帽子和眼罩,现在可以正常地进行染色。 ● 北方议会贤者套装中的“贤者腕轮”,现在可以正常地从NPC处购买。 ● 可用来召唤的物品,在进入或离开禁止召唤的区域时,将给予持有者以文字提示。 ● 购买特别版LOTRO而获得的“阿戈拉尔的水晶”的冷却时间由2小时更改为1小时。 ● 毒药、疾病、伤口、恐惧的治疗方式做了变动。在针对的效果上,药品可以治疗其等级+5等级内的相应效果;在附加的效果上,药品可以治疗其等级+2等级内的相应效果。治疗药品的效果如下: ○ 次级药膏可以治疗10级及10级以下的相应效果。 ○ 简单药膏可以治疗20级及20级以下的相应效果。 ○ 高级药膏可以治疗30级及30级以下的相应效果。 ○ 精炼药膏可以治疗40级及40级以下的相应效果。 ○ 纯净药膏可以治疗50级以上及50级以下的相应效果。 药膏在移动时也可以使用。所有的药膏和药水都可以拾取到或从商人处买到。玩家身上现有的药膏不会被移除、不会被更动,但是将无法再从游戏中获得。 ● 在第11卷中,治疗50级效果的药膏可以治疗50+等级的怪物对玩家施放的减益魔法。如果之后的更新中出现更高级的药膏,这个效果将被取消。 ● “博里格林”的使用效果变更为“格挡+1%”。 ● “Bounder Shirriff''''s Cap”所提供的希望增益将不再和其他物品提供的希望增益叠加。 ● 看守者套装中的“看守者披风”的外观进行了更新。 ● 有2个戒指都叫做"Coblaiths Folly"。第10卷获得的将被改名为“奇怪之戒”,物品的其他属性保持不变。 ● “The Tarnished Bracelet”将不再会提示字符串表错误。 ● 战斗和防护知识卷轴的有效范围稍微增加。 ● 从斗争者处获得的裂谷奖励铁锤的名称进行了修改。 ● 盗贼的裂谷套装上的战术重击属性,将更改为增加士气。 ● 披风"Wig-feld"的外观进行了修改。 ● 修正了能够提供士气和能量恢复的物品中存在的2个错误。持续恢复的效果过强,调整至与其立即恢复效果相匹配。同时,将根据其提供的恢复效果来修正冷却时间(冷却时间长的物品提供更强的恢复效果)。
● 强效的破甲效果将取代弱效的破甲效果。 ● 修正了一些头盔无法染色的错误。 ● 铁制头盔的图标进行了修正。 ● 修正了一些导致破甲效果叠加的错误。 ● 人类的梦幻远古护肩和无暇远古护肩的外形进行调整,以适合所有的种族。 武器 ● 下面的武器进行了增强或添加了额外的属性:Cuthoron, Maethigil, Auger, Rogmul''''s Edge, Shatterbone, Rogmul''''s Disdain, Free-cutter, Thunderhead, Gilnor, Longond, Bognagol, Thindris。 ● 下面的武器的伤害类型进行了更改: ○ Longond 伤害类型更改为西方皇族 ○ Bognagol 伤害类型更改为古老矮人 ○ Elder Staff 伤害类型更改为西方皇族 ○ Auger 伤害类型更改为西方皇族 ○ Hill-defender 伤害类型更改为古老矮人 ○ Forvengwath''''s Despair 伤害类型更改为古老矮人 ○ Rogmul''''s Disdain 伤害类型更改为西方皇族 ○ Tollang 伤害类型更改为古老矮人 ● 一些可以使用的武器,在装备上后会有单独的、更短的冷却时间。 用户界面 ● 用户界面(UI)工作组正努力使UI变得更加容易调整,并为玩家提供了更详细的UI使用帮助。 ● 修正了在使用Ctrl+进行UI界面调整时,告警信息会显示在拖动框体之外的问题。 ● UI缩放按钮的使用变得更加直观。 ● 一些图标的背景进行了修正。 ● 角色下线时,将保存UI设置。 ● 未整合的快捷栏可以正确地显示出其所有栏位。 ● 警告信息将在玩家点击后消失。 ● 可以使用Ctrl+F来显示帧数。其显示位置同样可以通过Ctrl+来调整。 ● 调整分辨率或者进行全屏与窗口间的切换时,UI将不会自动调整位置。 ● UI的初始设置更简单明了,便于新玩家上手。 ● 在更改“Raid关键职业背景颜色设置”时,如果选择名称或选择为空,不再会导致所有Raid成员背景颜色都变成白色。 ● 我们添加了“影片回顾”选项。在这里,将可以播放所有已经在游戏过程中出现过的影片。使用任一完成相应任务的人物登录游戏后,相应影片即可以在该选项中察看。 ● 玩家聊天频道里发送过来的物品链接,也可以用来进行试穿:Ctrl+鼠标左键点击该链接即可。 ● 增加了允许/屏蔽收养请求的选项。此选项默认为允许。 ● 在点击树型列表中(比如技能列表或称号列表)的空白处时,将不会再打开或关闭树型列表的第一类别。 ● 鼠标的滚动键现在可以在声望页面上正常使用。 ● 技能查看面板现在可以移动,并且外观也做了调整。 ● 职业导师处显示技能名称时,将使用2整行进行显示,不再会截断第二行。 ● 在解析音乐文件时,休止符不再会导致报错。 ● 查看特性时将不再会显示“正在使用中”的字样。 ● 吸血类技能,将在使用鼠标查看技能图标时显示效果的统计数据。“黑暗军团技能”中有类似的技能。 地图/雷达 ● 能够更准确地按照玩家的地图过滤选项设定来显示地图。 ● 雷达下方的区域名称显示,在进行传送后可能会消失。这个错误已经修正。 ● 雷达下方的区域名称显示,在索林大厅的各个大厅间移动时,能够正确更新。 ● 在世界地图上将无法选择地图过滤选项。 聊天UI ● 删除聊天窗口将不再会导致游戏崩溃。 ● 传送将不再会改变聊天窗口的输入状态。 特性日志/任务日志 ● 挑战扮演时获得的“种族和社交”特性,将在特性日志页面中划归为单独的一类:“挑战扮演”。 ● 特性现在可以放入任务跟踪栏。在特性日志中,添加了手动跟踪按钮;在主菜单的UI选项中,在面板设置部分,添加了是否自动将特性加入任务跟踪栏的选项。 ● 在任务日志中选择过滤选项,将不再显示内容为空的类别。 ● 加入护戒队后,任务日志将提示队伍成员的任务状态。当察看任务时,如果有1个队员有相应任务,则会在日志中显示1个相应图标;将鼠标放在该图标上,将可以看到具有此任务的人的名字。如果看到5个图标,则说明所有队员均有相应任务。 ● 加入一个新的任务日志过滤选项:“共享”。当选择此选项后,将只显示队伍中其他成员也具有的任务。 ● 任务追踪栏中显示任务时限的位置变宽,以避免文字换行。 工艺面板 ● 工艺面板的位置将在下线时保存。 ● 修正了“制造时隐藏工艺面板”选项有时无法正常工作的问题。 ● 工艺面板中,当某一类别的所有配方均无法制作的时候,该类别的颜色将重置回白色。 ● 制作配方中物品的名字如果太长,将予以截断,转用工具栏提示形式显示。 家族面板 ● 在选择只察看在线成员时,将不会再显示出刚刚下线的成员。 ● 玩家将不会再看到黑名单上的人的家族邀请。 ● 在切换察看在线成员/察看所有成员选项时,UI的响应时间变长。 工具栏提示 ● 察看的工具栏提示进行了修正,以便能更清晰地显示察看内容、为玩家提供更好的帮助。主要变动包括:字体、版面、颜色。 ● 在察看装备时,装备效果和使用效果可以更容易地区分开来。 ● UI设置中无效的、取消工具栏提示的选项被移除。 ● 猎人多重陷阱的工具栏提示进行了修正,不再只是显示“2次攻击”。 ● 在特性日志中,可以更稳定地使用鼠标来察看特性。 ● 将鼠标放置在人物或物品的名称上,将等同于将鼠标放置在该人物或物品上:该人物或物品将高亮显示、玩家指针将以此为目标。 ● 任务日志中,如果察看任务时文字被截断,将会以工具栏提示形式显示出来。 ● 工具栏提示里关于物品价值行的字体将与工具栏提示其他部分的字体保持一致。 ● 对可以用来提供增益、恢复士气等的物品的工具栏提示更加清晰易懂。 ● 商人“回购”栏中的物品,将能够更清晰地显示出其个性化特征,包括:磨损情况、题字、制造者名字、染色情况。 ● 鼠标放置在怪物的选择光环上时,将不再显示怪物信息。 ● 修正了某些物品无法进行比较的问题,此类物品包括:旗手的旗帜、巫师的书籍、战士的符石、盗贼的工具。现在在察看此类物品时,能够和装备中的相应物品进行比较。 ● 在察看“死亡锅炉”的建造标记时,将可以正确地看到其所属要塞:“<要塞名称>的死亡锅炉”。 家族 ● 家族的见习成员将无法在家族拍卖中售卖、购买物品。 ● 族长现在可以直接取消某人的家族继承人头衔(而不是用任命一个新的家族继承人方式来取消)。将家族继承人降职,会同时取消其家族继承人资格。 聊天/社交 ● 新特色-聊天记录! ○ 右键点击聊天频道的标签,选择聊天记录->开始记录,将会将选择之后出现在此聊天频道内的所有文字记录到文件中。右键点击聊天频道的标签,选择选择聊天记录->停止记录,将停止记录。 ○ 如果想要记录未打开聊天记录前已经出现在聊天频道中的文字,选择聊天记录->记录当前聊天内容,将会把聊天频道中已经存在的聊天内容记录到文件中。 ○ 玩家还可以通过命令来实现以上操作:用/chatlog on,/chatlog off和/chatlog capture来对当前激活的聊天频道进行相应操作。 ○ 玩家可以同时记录多个聊天频道的内容,每个均将记录未独立的文件。记录悄悄话时,是按对话对象分开记录的,可以只记录与某一个人的悄悄话内容。 ○ 聊天记录将存放在我的文档The Lord of the Rings Online文件夹里。 ● 加入了新的聊天频道命令:/listchannels,可以察看自己加入了那些聊天频道。 ● LFP(队伍招人)标志,在队伍满员后将自动取消。 宠物/同伴 ● 当命令宠物/同伴进行一个动作时,此命令会显示在聊天窗口中。 ● 紧急时刻,玩家可以双击或右键点击宠物,以命令其进入战斗。 ● 宠物在水中不再随意显示空闲的表情。 ● 可以在雷达上看到自己宠物(蓝点)。并且,在主菜单->选项->社交选项中,可以设置是否在雷达上显示队友的宠物。 ● 玩家可以使用"/pet release"或"/pet releaseall"来解散装饰用的宠物。在右键点击敌人时出现的菜单中,加入了宠物命令,也可以通过这种方式解散宠物。 ● 玩家现在可以命令宠物用技能攻击一个距离较远的目标,而不用等技能CD时间到。 ● 修正了玩家传送之后,宠物/同伴有时会原地不动的问题。 ● 宠物技能的冷却时间,可以在察看宠物技能时看到。 表情 ● 在获得新的表情时,将给玩家以详细提示:表情的内容及表情对应的命令。 ● 改进了一些现有表情的动作。 ● 修正了一些表情中的语法错误。 ● 给予表情奖励的任务,比如春节舞蹈比赛,将在任务奖励中显示相应表情。 ● 进行工艺制作时,将无法使用表情。 世界 ● 修正大古墓中一些墙壁的显示错误。 ● 修正安格玛地图上一些与道路有关的问题。 ● 卡恩督姆下水道中,某些无毒区域将不会再造成玩家死亡。 ● 修正卡恩督姆之门任务副本中某些地方会卡住玩家人物的问题。 ● 修正阿努米那斯坟墓副本中的一些问题。 城镇服务 ● 埃斯特尔丁的Hithlim ,将改名为供应商,而不是杂货商。 ● 在傍水镇工艺制造中心添加了新的供应商。 ● 现在可以正常地从阿努米那斯的商人处购买装备。 ● 有些声望物品售价过低,将调整至适当的价格。 ● 食品商的图标由工艺制造类改为商人类。 音乐系统 ● 队伍成员可以使用/play <乐曲文件名> sync命令来合奏。执行此命令后,不会进行演奏,要等到队伍中有人使用/playstart命令后才会开始合奏。 ● 乐曲文件可以为.abc后缀,也可以.txt后缀。 ● 增加了停止演奏的快捷键。默认按键是“`”。 ● 增加了歌曲列表命令:/playlist。并支持通配符“*”和“?”。 ● 乐曲文件现在支持和弦(最多6音和弦)。 ● 乐曲文件现在支持"//" ,这等同于"/4"。 ● 现在变调符号可以在乐曲文件中的任意位置使用,而不再仅限于乐曲文件的开头。 ● 为了配合合奏,执行演奏乐曲文件命令后,不会马上进行演奏。在开始前,大致会有1秒钟左右的延迟。(终止演奏也一样,会有1秒钟左右的延迟) ● 添加了3种新乐器。 收养/公证人系统/个人简历 ● 默认辈分更改为10,以便使收养操作变得容易一些。 ● 修正了一个察看玩家个人简历时,玩家没有父母、孩子,但却错误地显示出来的问题。 ● 在玩家距离过远时,无法进行收养操作。 声望 ● 完成Echad Candelleth精灵给予的任务,将提高玩家在瑞文黛尔的声望。 ● 在杀死无声望奖励的怪物时,将不会再提示“你获取了0点<种族>声望”。 ● 修正了Sarnur中NPC不掉落声望 |
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| 文章录入:凯文米特尼克 责任编辑:凯文米特尼克 | ||||||||||||
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