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技术封测的第一天

作者:梦兰萱 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-9-10 9:44:00
与上次封测的一些不同:

1、重新下载安装好新的客户端都已经是星期六晚上9点多了。上游戏的第一个感觉就是字体变得舒服了,NPC名字比起NPC不停唠叨的字体稍微小了一些,更好区别。
2、职业翻译有了变动,卫士改成了守护者,战士改成了斗士,个人认为这个翻译对于诠释职业特点更为贴切,也让新手能够一目了然。
3、人物属性说明的改动,对于5大属性的说明变了,更像一个成熟网游所应该有的翻译水平,至少能够让新手懂得这些属性的内容。其他的包括技能还有任务说明的翻译也有了改进,总的来说,比起上次封测还是进步不少的,不会再看到“强壮的男人”这样的种族特性了。
4、由于笔者的机子只能运行低的画质,所以游戏画面的变动感觉不是很强烈。
5、很多界面都进行了修改,比如旅行日志。还有很多的NPC搬家了,峡谷镇的工匠大厅终于搬到房子里了,布雷的工匠大厅也搬到了对面,而且进去之后给人的感觉很宽敞。
6、这个变动对于新手应该说是增加难度了,之前封测的时候,需要采集的任务物品或者是材料在大老远就可以看到晃动着的名字,但是如今必须走的很近才能看到物品本身发出的一些光亮,甚至有的是必须鼠标移动到其上面才能看到。
7、这点是个人感觉,还没有查询过相关资料,好像诗人的攻击范围有了一定的缩短,尤其是近战时,必须站到目标的前一格才能攻击到,记得上次封测可以离2格左右。
8、这次封测把“青铜锭”的“青”字给弄丢了,结果采矿的人打开工匠面板一看,傻眼了,怎么有2种“铜锭”?一种是2个铜矿石加一个锡矿石熔炼,一种2个铜矿石熔炼,只能根据以往的经验判断,加了锡矿石熔炼出来的应该就是“青铜锭”。
9、不知道出于什么原因考虑,此次官方并没有开放聊天服务器,很多相关的社交功能被限制,包括添加好友,区域聊天、队聊、家族等等,当然就更不用提语音系统了。只能使用最普通的本地聊天。这让人很不习惯,本来测试的人就比上次少,如今连区域聊天给被关闭,一个晚上下来可能碰不到几个人,真给人一种玩单机游戏的错觉。
10、诗人和旗手的呐喊似乎有了一些区别,尤其是诗人的,显得更沙哑了一些。

关于建议:

很多工匠技能都有搜索材料,单单学者没有,嗯,或者叫研习,本来这个工匠技能就很难练,材料很少需要的又很多,最大的来源就是那些破瓶子破罐子,可如今需采集物品的显示较上一个版本就更为隐蔽之后,往往在一个废墟里寻找瓶瓶罐罐就要花上好久的时间,是不是也考虑一下给研习加一个“搜索知识碎片”的技能呢?那个搜索农田的技能就算了吧,农田本来在地图上就有一大块黄色的提示了。

个人体会:

个人感觉上,诗人还是选择霍比特人更为合适,因为人类天生就意志薄弱,而意志不单单影响到MANA的上限,还影响回复速度,这在副本中尤为明显。
文章录入:rainy    责任编辑:rainy 
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