深夜了...无聊了..继续对着电脑发呆...家里也不知道下载好没有客户端...在公司的夜里总是没事找事干..如果不屠版的话...貌似我也就睡着了...为了不睡着还是写点什么东西好了....
6月29日3:13
细数欧美网络游戏,好作品不在少数,说好作品是以游戏本身的质量和内容来说(PS:这里不以符合不符合哪国环境为准)。
以代表性的游戏列举一下:WOW(魔兽世界)、EQ2(无尽的任务)、DDO(龙与地下城)。
对于以上3款欧美游戏的成败阐明一下我个人观点。
WOW:其实我本人是没有玩WOW的,所以我在这里并不能评论WOW的好坏,但我承认WOW绝对是游戏中的经典,暴雪从来没有让我们失望过。作为欧美游戏的代表,我只想说的是,WOW的在中国的成功有一定程度是因为魔兽争霸的成功,魔兽争霸是WOW的铺路石,再加WOW确实经典,故在中国市场上独霸一方。
EQ2:个人认为,EQ2在刚进入中国时也有着很好的口碑的,也许是因为代理的问题,也许是因为其他的问题,最终没有走远,其根本我觉得在于它的汉化上,一个欧美游戏,一个并不是我们风土人情的游戏,如果没有善解人意的汉化,只能说对不起EQ2这样丰富的游戏内容。再加之当时EQ2上市时需求配置过高,使得游戏不得不处于叫好不叫做的行列。
DDO:此款欧美游戏是我目前玩的时间最长的游戏。我主观的认为DDO也可以算是一款经典的游戏,它的内涵是一般游戏比不了的。虽然是以FB作为基础的游戏,但是在各个职业间,各种技能的搭配以及不同FB需要的不同战术是很耐人寻味的,之所以后来我不玩这个游戏了,是因为我确实承认DDO不适合中国玩家,在游戏时看着玩家在游戏中喊话下FB不要哪个职业,只组那个职业的时候,很寒心,在FB中看着本不应该冲在前面的职业在前面趟着陷阱向前冲的时候,就在那个时候,我不得不说中国玩家适合泡菜游戏。一款好游戏也即将沉寂。
指环王OL的出现,使欧美游戏再一次打动我们玩家的心,可不得不考虑的是,指环王OL可以使我们玩下去吗?它可以在中国成功吗?
当然喜欢指环王OL的朋友一定会说肯定可以成功,我个人其实也抱着乐观的态度,就因为指环王电影的成功,使得游戏同样会把我们吸引。
欧美游戏在中国的敌人大概分为几种:
1.高配置
2.中西文化不通
3.有无概念基础
4.汉化问题
第一个问题充分体现在指环王OL身上,5.2G的客户端,中高端的配置,使得部分玩家下载后无法进行游戏,这会很大程度上打击玩家的热情度。
后三个问题可以综合在一起,因为就是因为中西文化的差异,使得没有欧美概念的基础和没有清晰准确的汉化是无法让我们顺利游戏的。
今天看有人说游戏内汉化的很糟糕,使得我不得不担心起来,希望这只是游戏初期未准备全面的问题,如果汉化问题可以改善,相信有指环王电影的基础上,指环王OL一定会取得成功的。
最后,祝173的各位哥哥姐姐游戏愉快!
让我们一起体验指环王OL的乐趣吧!
明天下午我也就能玩了........................ 继续等待中........