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战士技能详解

作者:唐朝野兽 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-11 16:56:00
种族要求:矮人、精灵、人类

  战士(Champion)是真正的武器大师,具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。战士的回旋剑可以在即使最可怕的兽人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。虽然战士接受的训练和护甲使其拥有较强的生存能力,但这并不是她的强项,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。

  战士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗、同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。战士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双重操纵武器”)。在使用主动攻击的方式时,战斗中的战士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。


战斗热情(Building tde Fervour)
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
迅猛打击 攻击 1 11 3 s 3 迅速发动一次攻击(主武器+1伤害、热情+1)
野性攻击 攻击 1 5 1 s 3 在一次强力攻击后,接著迅速发动一次副武器攻击(主武器伤害+副武器器伤害、热情+1)
热情 Buff 4   4 s   你的格斗伤害+15%,能量回复速度+2.7,可能忽视闪躲和格挡效果。
战斗狂暴 Buff 12 12 1 m   你的热情立刻提升(热情+3)
仁慈之击 攻击 24 5 30 s 3 对士气值低于20%的敌人发动一次强力攻击(主武器伤害+6、热情+2)

战士的特质(Champion's Artistry)
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
疾风 Buff 4 -7 14 - 20     消耗2点热情,你的攻击速度提升(+15%),持续20秒。每提升1级能量消耗增加2。
以牙还牙   8 14     消耗2点热情,对敌人的攻击做出反击。
嘲讽 Debuff 22 6 30 s 30 奚落目标,短时间内让目标目标面对你发动攻击。
鼓吹   40   30 s 10 鼓吹自负的事情激励大伙。

战斗潮涌(Engage tde Tide)
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
刀剑之阵 AoE 1 8 4 s 5 对前方范围内发动2次攻击,主武器+1伤害&副武器攻击。
剑刃风暴 AoE 10 16 10 s 5 消耗4点热情,对身边5范围内发动劝范围攻击(主武器+7伤害)。
力劈 AoE+DoT 16 7 4 s 5 消耗2点热情,对身边发动范围攻击(主武器伤害),并附带持续光系伤害(最初3点伤害,3伤害/2秒,持续12秒)。
猥琐攻击 攻击 26 7 4 s 3 只能对士气值低于25%的敌人使用,进行一次狡猾的攻击将敌人引出防卫圈。增加下一次区域攻击25%伤害,热情+1
狮子吼 AoE+Debuff 34 6 20 s 5 消耗5点热情,范围音波攻击,一定几率敌人眩晕。(主武器+3伤害)

绝不动摇(Never Falter)
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
鼓舞之击 攻击 14 14 30 s 3 消耗3点热情,进行一次鼓舞自己对抗敌人的攻击,提升少量士气(+17.3)
紧急防御 Buff 18   5 m   失去所有热情进入防御姿态,提升避开和闪躲比率(1.3%),最少需要1点热情才能发动,热情-5,持续30秒。
冲刺 Buff 28   5 m   移动速度+25%,持续15秒。
精气转换   30   30 m   将自己能量值的一半转化为士气。
阻挡 攻击 38 3 4 s 3 发动一次攻击使你的目标不再继续攻击你,如果附近有其他危险的目标,那么,目标仅停止攻击你。

射击技能
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
投射 射击 20 7 9 s 30 使用远程武器进行攻击。

连击(Toe to Toe)
技能 类型 等级 能量消耗 回复时间 范围 说明
凶猛打击 攻击 2 9 4 s 3 消耗2点热情,进行2次凶猛攻击(主武器+1伤害),附带1次快速的副武器攻击(副武器伤害)。
兽性打击 攻击 6 10 4 s 3 最少拥有4点热情才能发动,消耗3点热情,对敌人进行3次致命攻击(主武器+1伤害)。
残酷打击 攻击 20 14 1 s 3 消耗所有热情对地方施予毁灭性攻击(150%主武器伤害+8伤害),此攻击只能被闪躲,无法避开或者格挡。
击倒 攻击 32 6 3 s 3 消耗1点热情,对敌人发动快速攻击,打断敌人正在进行的需要时间发动的动作。
断筋 攻击+Debuff 36 6 4 s 3 消耗1点热情,攻击敌人腿部(主武器伤害+2),20秒内减缓其30%移动速度。

盔甲精通(Armour Proficiencies)
  武器 类型 等级 说明
轻甲   1  
中型护甲   1  
盾牌 Off-hand 15 提升护甲和格挡几率
重甲   20  


战斗特性(Combat Characteristics)
技能 等级 价值 说明
避开等级 1 5 2s 50c 增加2.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑、引开攻击)几率
闪躲等级 1 7 4s 90c 增加2.0%的躲闪(Evade)几率
暴击等级 1 11 12s 10c 增加1.0%的暴击(Critical Hit)几率
精准等级 1 13 16s 90c 减少普通数量的攻击失误(Miss).
闪躲等级 2 15 22s 50c 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
避开等级 2 19 36s 10c 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
格挡等级 1 21 44s 10c 增加2.0%的格挡(Block:主要*盾牌等格挡住攻击)几率
暴击等级 2 23 52s 90c 增加1.0%的暴击(Critical Hit)几率
格挡等级 2 25 62s 50c 增加1.0%的格挡(Block:主要*盾牌等格挡住攻击)几率
精准等级 2 27 72s 90c 减少普通数量的攻击失误(Miss).
避开等级 3 29 84s 10c 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
闪躲等级 3 31 96s 10c 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
格挡等级 3 33 108s 90c 增加1.0%的格挡(Block:主要*盾牌等格挡住攻击)几率
格挡等级 4 37 136s 90c 增加1.0%的格挡(Block:主要*盾牌等格挡住攻击)几率
精准等级 3 39 152s 10c 减少普通数量的攻击失误(Miss).
避开等级 4 41 168s 10c 增加1.0%的避开(Parry:主要指用武器阻止、挑开、引开攻击)几率
闪躲等级 4 43 184s 90c 增加1.0%的躲闪(Evade)几率
精准等级 4 45 202s 50c 减少少量的攻击失误(Miss).

道具精通(Instrument Proficiencies)
名称 等级 Cost
装备特殊化 1 starting proficiency
号角使用 5 2s 50c
琵琶使用 5 2s 50c

其他被动技能(Misc. Passive Skills)
技能 类型 等级 说明
英勇号角 20 40s 可以使用英勇号角.
符文使用 20 40s 可以使用符文.

武器精通(Weapon Proficiencies)
  武器 类型 等级 说明
短剑、匕首 1H 1 几率暴击
武器双持   1  
单手斧 1H 1 降低敌人护甲、增加攻击失误几率
单手棍棒 1H 1 几率击晕(Stun)
单手锤 1H 1 几率击晕(Stun)
单手钉头槌 1H 1 几率击晕(Stun)
单手剑 1H 1 增加连击几率
枪矛 2H 10 几率创伤敌人造成持续伤害
双手斧 2H 10 降低敌人护甲、增加攻击失误几率
双手锤 2H 10 几率击晕(Stun)
双手剑 2H 10 增加连击几率
  20  

文章录入:肥猫    责任编辑:肥猫 
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