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我的精灵猎人之路(续篇)

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-10-9 18:06:00
我的精灵猎人之路(续)

上一次说到布雷兰地图的事件特性,其实本想花点时间把后面几张地图的特性拿齐看看,结果发现一是指环王中国论坛里有很全面的特性介绍,并且越高级的地图要杀的怪越多,太麻烦了,所以关于美德特性就不再列出,还是回过头来说说25级以后的其他特性吧

种族事件及特性:

兽人的威胁之二:在北岗杀够制定数量的兽人,奖励 返回瑞文戴尔,需要装备在特性栏以后将技能拖动到快捷栏方可使用,自己单人返回瑞文戴尔,需要旅行口粮,CD1小时,自己回主城比较方便

兽人威胁之三:在安格玛杀够指定数量的兽人,奖励 埃尔达的恩赐,需要装备在特性栏以后将技能拖动到快捷栏方可使用,使用后暂时增加75%招架几率,持续时间10秒,CD1小时,一般在BOSS战OT的时候使用,可以减少自己的危险,配合放弃伤害输出的话可以让骑士或战士拉走仇恨

葛布林威胁之三:忘记在哪张地图杀葛布林达到指定数量了,奖励 精灵之弓伤害加值,装备后增加弓类武器2%伤害

伪龙的威胁:在安格玛杀够指定数量的伪龙,获得 精灵单手剑伤害加值,装备上以后增加单手剑伤害2%,个人认为没什么用处。

职业特性:

适度的拉弓:使用弓箭技能打击敌人到达6000次,装备后效果为在耐久姿势时技能消耗的能量进一步降低,并且战斗中能量恢复增加0.3

迅捷复原:使用急促射击达到125次,装备后效果为缩短急促射击和专心专注技能的冷却时间,缩短1分钟,原来是3分钟,装备后冷却2分钟,减少尖利之箭动作时间0.1,减少双重之箭动作0.1。这个效果还可以,但是实在没有地方去装备,呵呵

另外补充说明一下那个强化的感知。后期有些隐形的怪隐形技能等级提高了,在不装备此特性的时候有可能近在咫尺你却跟踪不出来,不过似乎没有任务要去专门杀那些隐形的动物,所以这个特性一般没什么用处,需要的话装备上就行。

传说特性:

转一下我找到的资料,可能跟国服的资料对不上
(1) 猎手之道:勇往直前-必要的时候,你可以不加休息的勇往直前,在短短几秒钟的时间内快速聚集能量和士气。
(恢复3000点的士气和能量-10分钟冷却时间-不能在战斗中使用)
页数:1, 3, 4, 8, 17, 20, 21, 28
前四页出自道恩瓦尔的“希尔人”,位于安格玛。
后四页出自奥比舒克附近的“兽人”,位于东安格玛。

(2)暗中之击:巴德之箭-使你能够用巴德的技能射箭,使敌人陷入恐惧之中。
页数:5, 10, 14, 16, 19, 22, 23, 25
前四页出自食人魔之地的“尸妖”。
后四页出自迷雾山脉的“加比扎兰矮人”。

(3)终极能量:荆棘之雨-你向多个敌人同时射出5支荆棘之箭。
页数:7 9 10 14 17 18 21 24
这些书页从39级以上的人型生物身上掉落,如安格玛的“希尔人”。

翻译可能不同,但是效果是一样的,希尔人,我的猜想是山的英文HELL的音译,应该是山民。3本书一本是一个技能,分书皮和8张书页,共27个物品(所有职业都是27个物品),分散在40级以上人形怪物掉落,靠自己是比较难弄齐的,我到47级也就1本书2张书页,以后人多了靠交易吧,书皮是触发任务的,书页是交任务的,关键NPC就是电影里那个超级精灵弓手,在最后之家北面的小亭子里。

特性说完了,按前一篇文章往回走,再说说装备。毫无疑问,敏捷还是第一选择要素,信念、护甲、活力、意志什么的属性就综合考虑了,还有疾病抗性,创伤抗性,恐惧抗性什么的,有时候是比较难抉择,要是有个很方便的快速换装系统就好了。有人说信念不增加远程重击,只增加近身重击,我试了试,起码对于猎人来说,敏捷影响的是近战和远程重击,而信念影响的是战术重击,我的理解是技能重击率,对于基本上一直使用技能的猎人来说,信念多应该还是有好处。

至于我印象的任务弓,伊凡丁有个捉贼人的死敌任务奖励弓还可以,5-5还是5-6任务奖励全是猎人的,一弓,一裤子,还有一鞋,都超级想要,权衡了一下,要了裤子,因为43级以后到福诺斯特副本,最后一个BOSS可以刷出一把叫“雷爆云砚”的蓝色弓,30的DPS呢,所以那任务我选择了并不常见的裤子,衣服也是主线任务5-8奖励的蟹壳外套,鞋是安格玛一个寻找亲人系列任务最后杀了蛛丝女奖励的,帽子叫扭曲之心的毁灭,是伊凡丁的一个系列任务,其他的,首饰什么的记不清楚了,我的建议是有合适的首饰尽量选择好首饰,穿着到我上面说的几个任务肯定要换掉的。不得不提的是40级可以刷的福诺斯特副本,里面出职业套装的,那天运气比较好,去刷弓的路上,刷出护卫套装的一双鞋和诗人套装的一个什么忘记了,路上小怪掉的,最后BOSS就出了雷爆弓,非常开心,一般是出一个放口袋的什么龙石,另外见朋友去刷过,爆出一把双手斧头,石头和斧头也是蓝色的。
文章录入:rainy    责任编辑:rainy 
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