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关于游戏中怪物强制脱离战斗状态的不完全调查 | |
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作者:圣域玫瑰… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-11 15:09:00 |
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写在开头,这是一篇实验报告,而不是教主宣言,目的不是炫耀,只是探讨和分享,希望广大喷子同学无视我,只作探讨,欢迎交流。
一般对于大家了解此系统大多都是拖怪时候碰到的,比如拖一个怪拖了一段距离,怪物就会自动跑回头,脱离战斗状态,此时怪会不停回血,而且是无法攻击,这个状态一直持续到血回满。
但是我在风筝怪的时候也会碰到一件事,就是风筝了一段时间怪,怪就会自动强制脱离战斗状态,而且并不是拖了很远才脱离,有的时候甚至是在原地直接脱离。我风筝怪是饶着他风筝的,因为我知道拖太远他会脱离战斗状态,但是却碰上这种事情,让我很费解,而且在尝试过很多次以后,一直都是这种情况,让我产生很多的疑问,加上之前也看过老外的先哲SOLO精英怪的视屏(同样是风筝掉的),让我更加搞不懂为什么如此,所以决定做一个实验来测试下此系统。
实验分为好几方面,然后每一方面也重复大概三到四次,当然这个完全是实验,我什么都不能打包票,也可能我猜测是跟事实是并不一样的。 实验号是36级猎手,对象是32级可怕坐狼、32级的精英牛等。
一,站着原地不动让怪打,不攻击怪,我是被大概打了1分10秒,还有100血的时候跑开的,此过程内怪没有脱离战斗状态。
三,拖着怪跑,路线是饶着怪的触发点跑,而且不被怪攻击到,大概是15秒左右怪强制脱离战斗状态。
六,拖着怪跑,被怪攻击,同时也攻击怪(普通攻击),一直到怪被打死没有脱离。 七,风筝怪,不被打到,一直是用快速攻击打的怪,保持怪打不到我,大概35秒左右脱离战斗状态,我的攻击频率大概是7秒左右一次。如果期间被怪打到,那么怪脱离战斗时间会更长,偶尔一直到我还有100血要死的时候都没脱离。
十一,观看老外贤哲的SOLO视屏,发现贤哲SOLO时候他的宝宝会不停的在攻击怪,而他自身也有超过15秒不被怪打,但是怪并没有脱离战斗状态,
当然我在FB里也做过实验,FB里的怪,除了最后的特定任务BOSS,其他怪貌似是不会脱离战斗系统的,但是BOSS貌似有,我也只知道一点就是拖的距离,而且触发距离都貌似很短。或许我猜测的也不正确。 目前我能做的实验和猜测的东西也就这么多了,肯定是不成熟,不确切的,但是也算做是一个抛砖引玉的话题吧。也希望有更多的高手能研究下LOR中的各种技术方面的东西。 |
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| 文章录入:肥猫 责任编辑:肥猫 | |